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实况棒球

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实况野球(実况パワフルプロ野球)是由日本游戏公司 KONAMI所发行的一系列棒球类游戏,游戏画面以二等身Q版人物为其特色,并受到许多棒球迷的热爱。


目录

游戏简介

实况野球是由是konami公司所发行的一系列棒球游戏,以Q版人物为其特色,游戏中主要是以球员年度数据经由合理换算,来调整选手的能力值及特殊能力,由于受到广大棒球迷喜爱实况野球系列,到2009年已经发行了有16代。

而实况野球系列中,每一代都有其专属的动画,并分成多种游戏模式(一般对战、球季模式、选手模式···等。),除了原有的日职版本,目前更跨足MLB版的发行。

选手能力

在实况野球游戏中,主要分成打击、跑垒、守备、投球四大部份分别给予不等的能力,能力主要是以年度数据来进行合理的换算而给予的。

投手能力

  • 球速(スピード):投手所投出的最高球速,游戏中设定最低80km/h,最高165km/h,球速也会因状况而受到影响。
  • 控球力(コントロール):
数值越高越好,代表越能准确投中要投的地方,失投率也会下降。游戏中设定最低值0,最高值255。
  • 体力(スタミナ):
数值越高,代表能投越多球,数值从0到255。
  • 变化球:
游戏中设定五个方向,每方向变化量从0~7,0代表完全不会该种变化球,而数值越大变化球幅度越大。


当然,因为考虑游戏性和难度的问题,游戏中的变化球和实际的变化球的变化有着极大差异,尤其是横系的变化球(实际因为引力的问题,滑球球不会像游戏般水平移动)。

野手能力

  • 打击框(ミート):
数值从1~15,越大越好,代表越容易击中球。
  • 力量(パワー):
以A到G级划分,越靠近A级打击出去的球的力道越强,越能打出全垒打。。
  • 走力:
以A到G级划分,越靠近A级表示跑越快,同时也会影响守备的移动速度。
  • 肩力:
以A到G级划分,越靠近A级表示肩力越强,传球的速度越快。
  • 守备力:
以A到G级划分,越靠近A级表示守备范围越大,同时增加传球时的灵敏度、增加传球的准确性。

特殊能力

为了能更准确的表现出选手的特色、及特殊条件下的能力,本系列游戏增加了许多特殊能力的设定。

例:投手的一发病跟轻球,都会增加球被打远的机会,使球更容易形成长打;野手的满垒男,则会增加"满垒"状况下,该野手的打击能力。

游戏模式

实况野球分成许多模式,可供玩家选择。

一般对战模式

在一般对战模式中,玩家可以自由选择自己的球队跟电脑的球队,并可以选择球场、有无指定打击、难度、有无延长、、、等,和电脑进行一场公正、公平、公开的比赛。

球季模式

在球季模式中,玩家可以自由选择自己的球队跟其馀的五只竞争对手,和电脑进行一整季的棒球比赛。

球员模式

在球员模式中,玩家可以模拟当一个球员的感觉。玩家可以自由选择任一投手或是野手,进行一整个球季的比赛(只有轮到你上场时是自己操控,其馀时候是电脑自动操控)

成功模式

高校模式

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